Chapter 09
Agent 的持续进化
Agent 的持续进化
今天的 Agent 面临一个鲜明的能力悖论:它可以零样本解决从未见过的复杂任务,却可能在处理了一万次相似任务之后,第二天仍然犯下第一天的错误。能否自主从经验中学习,正在成为 Agent 从“会完成任务”走向“能够可靠工作”的关键能力,也是下一代模型的核心研究课题。然而,目前模型本身的持续学习能力仍远远不够。
原因在于,部署后的模型并不会因为一次推理自动改变参数。第二章讨论的上下文学习、状态维护和压缩,能让 Agent 在当前任务内适应;但上下文结束后,这种变化不会自然进入下一次任务。把对话存进记忆也不等于学会了新的行为:原始轨迹可能很长,其中既有有效策略,也有偶然成功、错误归因和不可信输入。
这里有一个容易混淆的区别:保存经历不等于从经历中学习。把一百条轨迹放进长上下文或向量库,可以帮助模型在需要时找回某个案例,却不会自动完成跨案例比较——哪些步骤在成功轨迹中反复出现,哪些做法只在旧版接口上有效,某次成功究竟来自正确策略还是环境偶然。学习发生在系统主动完成“评价、对照、归纳、验证”之后,而不是发生在日志写入磁盘的那一刻。第三章的用户记忆主要沉淀“用户与世界是什么样的”,本章的经验学习则要进一步沉淀“在什么条件下应该怎样行动”;前者让 Agent 记得更多,后者才让它从聪明变得熟练。
那么,为什么不让模型在每次任务后直接训练自己?因为生产环境很少提供干净的学习信号。用户满意不代表合规,测试通过也可能源于删除了失败用例;一次局部更新还可能造成能力遗忘、策略漂移或安全退化。若允许正在运行的模型依据未经验证的反馈直接修改自身,错误经验和提示注入就可能被固化,并在后续任务中持续放大。基础模型的周期性训练可以提升通用能力,却无法及时吸收每个 Agent 每天遇到的私有规则、工具变化和局部经验。
因此,在模型自身尚不能可靠地持续学习时,必须先把 “学习” 构造成模型外围的一套自主系统:记录运行证据,验证结果与过程,从多条轨迹中提取共性,再决定应更新知识、指令、程序还是模型参数。所有修改先形成待验证版本,经过回归测试和安全检查后,才能改变下一轮运行。这不是对模型学习能力的替代,而是在当前技术条件下让 Agent 获得持续学习能力的工程路径。
前面的章节已经给出了这套系统所需的主要部件。第二章处理任务内状态,第三章提供知识基础设施,第五章赋予 Agent 创造工具和修改系统的元能力,第六章建立评估与验证,第七章说明如何更新模型参数。第八章的任务,是把这些部件组织成图8-1所示的持续进化闭环。
持续进化需要来自可追溯的运行经验、能够改变后续行为,并经过验证没有造成明显退化。本章首先讨论如何判断一次运行究竟好在哪里、错在哪里;然后比较四种更新方法及其适用边界;接下来讨论这些更新如何在长期运行中被验证、发布、修订与淘汰。
从运行轨迹中获得学习信号
持续进化的起点不是“总结”,而是“评价”。如果系统不知道任务是否完成,也不知道哪一步造成了成功或失败,那么语言模型生成的反思只能是一种猜测。错误的评价一旦进入长期知识、系统提示或训练数据,影响会跨越后续任务不断放大。
有些任务的结果相对容易验证。Coding Agent 可以运行测试、类型检查和性能基准;替用户办理退款的 Agent 可以查询订单状态和实际退款金额。这类信号来自环境中的真实状态,通常比模型对自己行为的描述可靠。不过,结果正确并不代表过程正确。删除失败的测试用例也能让测试通过,口头承诺用户 “我们会在 7 天内退款,请耐心等候” 也可能得到暂时的满意反馈。因此,可靠评价既要看结果,也要检查达成结果的路径。
更多任务没有单一的正确答案。客服是否耐心、是否提供了合规范围内的变通方案,研究报告是否抓住了关键证据,生成文本是否自然简洁,都需要结合语境判断。此时可以使用第六章介绍的 LLM-as-a-Judge,但不能只让评委给出一个模糊总分。更有效的做法是预先定义评价量表(Rubric),要求验证器逐项给分、引用轨迹证据,并在证据不足时明确表示不确定。
图8-2给出了一个三层验证结构。底层的结果验证器读取测试结果、数据库状态和工具返回,回答“事情是否真的办成”;中间的过程验证器检查业务规则、权限和动作序列,回答“是否以允许的方式办成”;上层的质量验证器依据 Rubric 评价语言与策略,回答“是否办得合适”。越靠下的指标越应依赖代码和环境真值,只有难以形式化的部分才交给语言模型。
以客服 Agent 为例,一套有用的 Rubric 至少应覆盖表8-1中的几个维度。前五项主要约束底线,后两项衡量服务质量。这样的拆分比“用户是否满意”更有诊断价值:用户可能因为 Agent 违规退款而满意,也可能因为合规限制而不满,单一满意度无法区分两者。
表8-1 客服 Agent 的轨迹评价维度
| 维度 | 验证问题 | 主要证据 |
|---|---|---|
| 任务结果 | 用户的核心诉求是否得到解决 | 最终环境状态、工具结果 |
| 规则遵从 | 是否违反政策、权限或必要流程 | 政策库、动作轨迹 |
| 隐私边界 | 是否泄露不应提供的信息 | 回复文本、数据访问记录 |
| 事实可靠性 | 陈述是否有知识或工具结果支持 | 引用来源、工具返回 |
| 承诺—行动一致性 | 声称完成的操作是否真实发生 | 回复与工具日志对照 |
| 表达质量 | 是否自然、简洁,避免重复与模板化 | 对话全文、语言 Rubric |
| 合规变通 | 原方案不可行时,是否找到允许的替代路径 | 用户目标、政策与后续动作 |
其中,“承诺—行动一致性”尤其适合 Agent 场景。传统文本评价只读最终回复,容易把“我已经为你提交退款”当作良好服务;轨迹评价则会继续检查是否真的调用了退款工具、调用是否成功、订单状态是否改变。“合规变通”也不是鼓励模型随意突破规则,而是要求它理解用户的真实目标,在退款不可行时检查改签、延期或部分补偿等合法选项。
验证结果不应被压缩成一个标量。一次轨迹评价更像一份结构化诊断:任务部分成功,规则遵从通过,但出现了一处无证据陈述、一处虚假承诺,回复还重复解释了三次政策。维度化信号既保留了问题性质,也保留了证据位置。后续模块才能进一步判断:无证据陈述是缺知识、缺引用要求还是模型能力不足;虚假承诺应修改提示词,还是应在 Harness 中增加回复与工具状态的一致性检查。
LLM 验证器本身也需要校准。生产系统通常准备一小批由专家标注的轨迹,检查验证器在每个维度上的一致性;高风险或低置信度案例交给第二个模型或人工复核;模型版本变更后重新运行校准集。验证器负责给出评价和证据,至于应修改 Agent 的哪个部分,则应由独立的诊断与进化模块决定,避免同一个模型既当裁判又直接改写规则。
实验 8-1 ★★:为客服 Agent 构建轨迹验证器
实验目的:把客服 Agent 的运行轨迹转换成带证据的结构化诊断,为后续的经验提炼提供可靠学习信号。
实验说明:对照“只输出一个总分”和“逐维度输出结论、证据与置信度”两种验证方式,观察哪一种更容易区分任务失败、规则违规、虚假承诺和表达问题。
实验说明了什么:持续进化不能只依赖成功率或单一分数。只有保留“哪里错、为什么错、证据在哪里”,后续模块才知道应该更新知识、Prompt、程序还是模型参数;低置信度案例也不应自动进入学习集。
Agent 持续进化的四种方法
学习信号说明 Agent 应当改变,但没有说明改变应发生在哪里。选择更新方式的首要依据不是经验出现了多久,而是目标能力能否被某种载体自然表达。事实和经验适合写成知识文档;可以清楚语言化的策略适合写入提示词或 Skill;可以精确执行的流程与约束适合写成程序;感知、语言风格和隐式策略等高维能力则必须进入模型参数。图8-3展示了这四种方式及其关系。
表8-2给出了一个紧凑的比较。四种方式并不互斥:医疗影像 Agent 依靠参数识别病灶,用知识库提供最新指南,再用代码计算风险指标;客服模型的自然语气来自后训练,具体企业政策由知识和 Skill 提供,关键合规则由服务端代码兜底。
表8-2 四种持续进化方式的适用边界
| 更新方式 | 适合承载 | 主要优势 | 主要局限 |
|---|---|---|---|
| 经验知识库 | 事实、经验规律、例外与来源 | 更新快、可追溯、可按需检索 | 依赖检索和模型正确应用 |
| Prompt 与 Skill | 需要理解语境、例外和优先级,但仍能用自然语言说明的判断原则 | 可解释、作用范围可控 | 容易膨胀、冲突或被忽略 |
| 程序与 Harness | 可确定解析、可执行验证和高风险硬约束 | 可测试、执行稳定、成本低 | 开发与维护成本较高 |
| 模型参数 | 高维感知、生成风格和隐式策略 | 泛化能力强、推理开销低 | 更新与回归成本高 |
将经验沉淀为知识
最轻量的进化方式,是把多次运行中反复出现的经验整理成可检索的知识文档。这里所说的“经验知识库”与第三章共享存储、索引和检索技术,但知识来源和验证目标不同。第三章主要从用户对话、文档和数据集中提取“用户与世界是什么样的”;本章则从 Agent 的行动轨迹和结果中提取“在什么条件下应该怎样做”。例如,“该航空公司要求特殊餐食提前二十四小时预订”是领域知识;“订票前先检查特殊餐食截止时间,避免付款后才发现无法满足需求”则是行动经验。
原始轨迹不适合作为正式知识单元。它既长又嘈杂,包含工具原始输出、偶然的绕路和环境细节。更稳妥的系统保留三层数据:不可变的原始轨迹用于审计,单次运行分析记录本次成败与经验草案,多条同类轨迹再被比较、聚类和归纳,形成面向未来的 Markdown 知识文档。正式文档通常写清适用场景、推荐策略、禁止做法、例外条件、证据来源和最近验证时间,而不是复述某一次任务的完整过程。
这种设计与第三章的 User-as-Code 有相同的两阶段思想。User-as-Code 先把对话事实追加到不可变日志,再周期性重建结构化用户模型;经验学习同样应先保存证据,再离线生成可变知识。图8-4展示了这一过程。把记录与整理分开,可以避免一次偶发成功或网络故障立即改变 Agent,也使系统能够在看到多条成功和失败后再判断共性。
经验文档不是简单的轨迹摘要。真正有迁移价值的内容来自对照:同类成功轨迹做了什么,失败轨迹缺少什么;某种策略在哪些环境版本中有效,在哪些前置条件下失效。第三章已经介绍知识抽取、聚类与检索,本章不再重复这些算法,而把重点放在轨迹评价如何成为抽取条件,以及抽取出的知识是否能提高后续任务表现。
一个完整的知识提炼管道可以分成五步。首先保存不可变轨迹和环境结果;然后为单次运行生成结构化分析,列出任务类型、所需能力、观察到的策略、错误与例外;接着按任务族聚合同类运行,为每条经验草案建立“哪些轨迹支持、哪些轨迹反驳”的证据表;只有达到支持门槛的草案才写入正式文档;最后在未参与提炼的新任务上测试迁移效果。正式知识与草案分析分库存放,使系统可以重新归纳而不篡改原始证据,也可以在环境版本变化时精确撤销某条结论。
GAIA 经验学习提供了一个直观例子。GAIA1 包含需要综合搜索、网页阅读、文件处理和计算的多步骤问题,AWorld2 则提供运行 Agent、调用这些工具和保存轨迹的执行环境;前者像试卷,后者像考场与实验记录系统。旧式做法是在一次任务成功后立刻生成策略摘要并向量化入库;更严格的实现会先用 GAIA 答案验证或其他环境验证器标记成功、部分成功和失败,再比较同一任务族的多条路径。成功轨迹贡献策略草案,失败轨迹贡献排除性知识,部分成功轨迹则帮助识别“哪一段有效、哪一段仍有问题”。Reflexion3 所提出的自然语言反思可以参与生成经验草案,但反思本身不是证据;只有与环境结果相符、得到跨轨迹支持并在新任务上显示正向迁移的内容,才应进入正式经验文档。
实验 8-2 ★★:从 GAIA 轨迹提炼经验知识文档
实验目的:检验多条已验证轨迹归纳出的经验文档,是否比一条成功轨迹的摘要更能迁移到新任务。
实验说明:比较“不使用历史经验”“检索一条相似轨迹摘要”和“检索由多条轨迹共同支持的知识文档”三种方式,并把提炼用的任务与迁移任务分开。
实验说明了什么:经验不是“记住一次成功”,而是从成功、失败和部分成功的对照中归纳出适用条件、例外和证据来源。若文档不能提高未见任务的表现,或会带来负迁移,就不能算学会了经验。
将经验写成指令
经验知识库给 Agent 提供“可以参考的资料”,Prompt 和 Skill 则规定“应该怎样行动”。当多条相似轨迹反复暴露同一种策略错误,而且错误能够用语言清楚描述时,才值得把经验提升为指令。这里先把三个概念分开:系统 Prompt 对所有任务生效,Skill 只在匹配到某个领域或工具时按需加载,程序/Harness 负责权限和其他硬约束。
Andrej Karpathy 将这种做法称为系统提示学习(System Prompt Learning)4:模型遇到问题后,用一句清楚的话提醒未来的自己。DSPy5 在开发集上搜索指令和示例;OPRO6 根据历史提示词及其得分提出提示提案;GEPA7 从失败轨迹的自然语言反思中生成并筛选提示提案。这些方法适合离线批量优化;生产环境更适合使用可审计的最小更新提案,并保留快速回滚路径。
系统提示学习与第二章的提示工程不是一回事。第二章讨论怎样组织一份好 Prompt;本节讨论什么反馈足以触发修改,以及更新提案怎样安全发布。修改应是带来源的最小 diff,而不是让模型每次都重写整份 Prompt。待验证版本必须同时在触发失败的边界集和正常工作的保留集上测试,前者要改善,后者不能退化。
例子一:基于失败轨迹优化提示词中的规则
第六章用 τ-bench/τ²-bench 说明了航空客服 Agent 的评估方式:用户逐步透露需求,系统既检查订单等环境状态,也检查对话中是否给出了必要信息。该章的失败归因还强调,不能只记录“失败”,而要找到首个错误步骤。
本例的 bad case 是:用户对退票、改签费或行李政策不满,Agent 没有查政策、解释规则或寻找允许的替代方案,就调用 transfer_to_human。普通政策争议不需要转接;用户明确要求人工或出现安全/人身风险时才必须转接。因此,问题不是“Agent 不够礼貌”,而是 Prompt 没有写清转接边界。
这条诊断可以直接变成提示词中的一条规则:先查询并解释政策,识别用户真正想解决的目标,提供合规替代方案;只有在明确要求人工或超出权限/涉及安全时才转接。
实验 8-3 ★★:基于失败轨迹优化航空客服的系统 Prompt
实验目的:让航空客服 Agent 修复“遇到普通政策争议就过早转人工”的行为,同时保留明确要求人工和安全事件的转接能力。
实验说明:从失败轨迹中提取规则遵从、任务解决和合规变通三个维度,生成一条带来源的最小 Prompt 补丁,再与初始版本、人工调优版本做同条件对照。更新提案只有在边界案例改善、旧任务不退化并通过发布门槛后,才进入灰度阶段。
实验说明了什么:Prompt 自动优化的重点不是让模型自由改写一大段文字,而是把可归因的失败转成作用域明确、可回滚、可验证的局部规则。
例子二:需求澄清 Skill——从“直接开工”到“先确认再执行”
第二章介绍了如何编写一份 Skill。这里假设系统已经有一份初版的需求澄清 Skill,关注的是另一件事:当 Agent 在生产环境中不断收到用户反馈时,如何自动判断“什么时候应该先问,问什么,什么时候可以直接开始”是否需要更新。
这是一个典型的流程性问题。用户说“把登录页改成支持企业登录”,Agent 如果立刻开工,可能在身份提供商、回退方式、兼容旧用户和上线范围上做出用户没有想过的选择;如果无论任务大小都先列十几个问题,又会把简单修改变成一次访谈。问得太少会导致返工,问得太多会增加打扰。 Skill 要表达的不是“所有任务都必须确认”,而是一条带作用域的判断路径。
一个初版流程可以这样写:先判断任务的歧义程度、风险和返工成本;低风险、容易撤销的小改动,说明假设后直接执行;涉及架构、数据、权限、公开接口或大范围改动时,集中提出少量真正会改变方案的问题;得到答案后生成短 Spec 或 Plan,列出目标、非目标、关键取舍、假设和验收标准,交给用户确认;确认后再执行,过程中发现原 Spec 不成立时暂停并重新确认。
持续进化从运行证据开始。系统应同时记录任务、澄清问题、Spec 版本、用户修改、执行结果和交付后的返工。负反馈可能是“做出来的和我想象的不一样”,也可能是“你问得太多了”;正反馈则包括用户一次确认后顺利交付、主动修改 Spec 后减少返工,以及在低风险任务中没有被多余问题打断。单独保存一句抱怨不足以触发更新,必须把反馈和具体轨迹、任务类型以及结果关联起来。
当多条轨迹反复指向同一个缺口时,Agent 可以提出最小 Skill 更新提案。例如,多个涉及认证架构的任务都在交付后才发现需要兼容旧登录方式,规则草案可以要求在执行前确认“身份提供商、回退路径和兼容范围”;如果大量拼写修复都被 Agent 先问一轮,规则草案则应收窄高风险与高歧义的触发范围。模型只生成带来源的更新提案,不能直接改写正式 Skill;合并、冲突处理、版本化和回滚由模型外代码负责。
拟议流程需要通过对照实验验证。可以比较“直接执行”“先提问再执行”和“提问后生成 Spec、确认后执行”三种策略,并按任务复杂度分层。评价指标至少包括需求偏差率、交付后的返工次数、澄清轮数、首次有效产出时间、用户放弃率、Spec 被修改的比例和高风险操作错误率。更新提案只有在减少需求偏差的同时没有显著增加打扰,并在未参与提炼的任务上通过回归,才进入灰度发布。
这个例子还说明了 Skill 与 Harness 的边界。Skill 负责理解语境并主动提出问题、整理 Spec 和说明取舍;Harness 负责在缺少确认时否决高风险写入、直接操作 main 或绕过发布流程。否决器不能替模型决定 PR 应该怎样描述,也不能代替模型选择需求方案。随着经验积累,流程可以从一条 Skill 规则扩展为结构化 Spec、状态机和验证程序,稳定的对话轨迹还可以进一步生成第七章所需的 SFT 或偏好训练数据。
实验 8-4 ★★:从用户反馈中进化需求澄清与 Spec 确认 Skill
实验目的:检验 Agent 能否在“需求偏差”和“交互打扰”之间找到更好的澄清策略,并把经过验证的改进写回 Skill。
实验说明:准备一组低风险、低歧义任务和一组涉及架构、权限、数据或公开接口的高风险任务,比较直接执行、提问后执行、提问后 Spec 确认三种流程。记录用户回答、Spec 修改、交付结果和返工反馈,让 Agent 生成 Skill 更新提案;提案必须经过留出任务回归、打扰成本检查和高风险否决器验证。
实验说明了什么:持续进化不是把每次抱怨直接追加到 Prompt,而是从结果和反馈中识别作用域,提出最小指令更新,再用独立评价器决定是否发布。Skill 负责主动规划和沟通,Harness 负责在模型判断失误时兜底。
将经验写成程序
当经验描述的是稳定、重复并且可以验证的操作时,每次都让模型重新阅读文档和推理并不经济。此时更合适的做法是把经验编译为工作流、工具或 Harness 代码,使一次探索变成可重复执行的程序。第五章已经说明 Coding Agent 如何读写文件、运行测试和生成系统;本节关注的不是一般代码生成,而是 Agent 如何根据自己的轨迹修改未来版本的自己。
可修改的对象远不止新工具。操作层可以把浏览器轨迹编译为参数化工作流,或为变化的 API 生成适配器;控制层可以修改工具路由、重试、熔断和上下文压缩策略;验证层可以根据生产失败新增参数检查、状态验证器和回归测试;架构层则可以增加 Reviewer Agent,改变规划与执行之间的信息流。
浏览器工作流说明了程序化经验的价值。它可以类比电子表格的宏录制:第一次发送邮件时,多模态 Agent 通过观察—思考—行动寻找 “撰写、收件人、主题、正文、发送” 这些控件;以后发送另一封邮件时,流程没有变化,只有收件人和内容不同,没必要再次调用模型从像素和 DOM 中重新发现整条路径。系统要做的,是把第一次探索产生的轨迹编译成一个带参数、状态检查和版本信息的小程序。
图8-4所示的知识提炼过程在浏览器场景中对应一个更具体的生命周期:
- 捕获轨迹:记录导航、点击、输入、下拉选择等动作,保存动作参数、当时的 URL,以及 XPath、CSS 等元素定位证据。定位信息只用于再次寻找元素,不能证明任务已经完成。
- 参数化:把首次运行中的字面量识别为模板变量,例如将
test@example.com、邮件主题和正文替换为{recipient}、{subject}和{content};其余稳定动作保持不变。 - 定义状态检查:为动作增加执行前检查和执行后检查,例如 “发送按钮当前可见”;为整个工作流增加最终状态检查。动作执行成功与任务成功是两件事,最终状态检查必须读取真实页面或后端状态。
- 独立回放验证:系统必须把沙盒账号或测试站点重置到独立初始状态,再完整回放录制下来的程序;每一步的执行前检查、执行后检查和最终状态检查全部通过后,才能发布。
- 匹配与回放:新任务到来时,先在正式能力库中按意图和关键词寻找工作流,提取本次参数,然后由 Playwright 直接执行。回放路径不需要逐步调用 LLM,但仍需等待元素可用并完成所有状态检查。
- 失效与重学:找不到目标元素、状态检查不通过、API Schema 改变或最终状态错误时,回退到完整 Agent 重新探索。
PreAct8 的实验中,这类程序在重复任务上实现了 8.5–13 倍的端到端加速,回放阶段不需要逐步调用语言模型;更重要的结论是,流程记忆必须同时具备动作前验证、动作后验证和独立回放验证。否则系统很容易得到一种危险的假象:每个按钮都点过了,但某个字段其实为空,任务从未真正完成。
实验 8-5 ★★★:从浏览器轨迹生成可验证工作流
实验目的:验证网页 Agent 能否把一次探索转化为可复用工作流,并在页面变化或状态异常时拒绝错误回放。
实验说明:把一次成功轨迹编译成带参数和状态检查的待验证工作流,与“每次都重新探索”的基线比较;再改变页面或制造假成功,观察待验证工作流是否失效并回退到完整 Agent。
实验说明了什么:流程记忆的价值不在“动作被重复执行”,而在任务最终状态仍然正确。可复用工作流必须有独立验证和失效机制,否则加速只是把错误更快地重复。
Agent 修改自己的代码不意味着运行中的进程直接覆盖自身。生产系统应从当前稳定版本创建隔离更新分支,由 Coding Agent 生成最小补丁,依次通过静态检查、单元测试、安全扫描、失败轨迹重放和旧任务回归,再生成可灰度部署的新版本。这把“自我修改”转化为可审计的软件发布流程,也正是第八章与第五章的边界:第五章提供修改系统的能力,本章提供由经验触发、以验证闭环约束的自我修改方法。
Git worktree 和 Pull Request 是软件开发流程中一个很好的例子。Skill 应主动指导 Agent:先为任务创建独立 worktree,确认需求和 Spec,完成实现与测试,提交有意义的 commit,并在 Pull Request 中写清背景、方案、测试结果和剩余风险。Harness 不负责替模型做这些判断,但可以在它准备结束任务时检查是否仍在 main 上直接提交、是否遗漏 worktree 或 Pull Request;一旦违反边界就否决这次操作,要求 Agent 返回修复。这样,Skill 负责提出和执行流程,Harness 负责在模型判断失误时兜底。
仅有“补丁尽量小”还不足以支持可靠归因。每个修改请求还应是一份可证伪的变更契约:列出失败证据、推断根因、归属的 Harness 组件、修改提案、预期修复的行为、可能受损的既有行为,以及分别验证两者的用例。Agentic Harness Engineering 将这种做法概括为组件、经验和决策三层可观测性:可编辑组件都有文件级表示;海量轨迹先整理为可逐层下钻的证据;每次编辑在执行前声明影响预测,再由下一轮结果验证9。这样,分数上涨才能与某个具体机制建立联系,而不只是一次不可解释的试错。
提案生成器的输入也不应只有失败案例。Self-Harness 的做法还会提供必须保留的成功行为和此前被拒绝的修改记录10。前者告诉 Agent 哪些性质不能在修复时被破坏,后者避免它换一种说法重复提交已经失败的方案。失败证据、成功约束与历史尝试共同构成一个有边界的方案空间,比把全部源码和原始日志无差别塞给修改 Agent 更容易产生局部、可验证的改动。
工具创造也遵循同一个协议。Alita11 给出的案例是:Agent 要从一段由《指环王》中咕噜配音演员解说的 YouTube 360 VR 视频中,找出恐龙首次出现后紧接着提到的数字。它发现自己缺少字幕读取能力后,搜索并测试 youtube-transcript-api,将其封装为新的字幕工具,最终从字幕中得到答案 100000000。只有安全扫描、功能测试和后续任务复用都通过,新工具才进入能力库。
实验 8-6 ★★★:由失败轨迹触发 Agent 自我修改
实验目的:检验系统能否把“不可重试错误被反复调用”的经验写入重试与熔断程序,同时保留临时故障的恢复能力。
实验说明:比较“只在 Prompt 中提醒不要重试”和“修改程序中的重试策略”两种修复。修改提案必须经过失败轨迹重放、正常故障回归和安全发布门槛,且不能修改验证器或稳定版本。
实验说明了什么:能确定执行的约束应该进入程序,而不是继续堆在 Prompt 里。Agent 可以提出代码提案,但“是否能发布”必须由模型外的测试、审计和回滚机制决定。
验证层也可以采用同一协议:当多条用户纠正、点踩或事后审计都指向“高风险操作未经确认”时,系统生成一个确认门禁提案。提案必须在边界任务和正常任务上都通过验证,且安全门本身不能被提案修改。
实验 8-7 ★★:由用户反馈触发高风险操作确认门禁
实验目的:检验系统能否从用户纠正和事后审计中发现安全流程缺口,并为高风险工具调用生成确认门禁。
实验说明:用危险操作边界集和正常操作保留集共同评价门禁提案。提案既要拦住未经确认的高风险调用,也不能阻断正常任务;生成提案的 Agent 无权修改安全测试和批准规则。
实验说明了什么:安全能力的进化不能由修改者自证成功。真实模型生成的更新提案可能被安全门拒绝,这正说明独立验证器和不可修改的可信根比“提案看起来合理”更重要。
将经验写入参数
知识、指令和程序都建立在一个前提上:目标能力能够被外部符号较完整地表达。医疗影像理解、自然的语音韵律、消除文本的模板化“AI 味”、长程规划等能力却很难压缩成几条规则或工作流。这类能力必须通过后训练写入模型参数。弯引号的作用域判断处在中间地带:文档语法边界可以由程序解析,语境和例外需要 Skill 表达,跨任务的识别习惯才适合通过后训练内化。
是否参数化并不由“任务是否长期稳定”单独决定。新影像设备带来的域偏移仍可能需要 LoRA 或持续微调;快速变化的语言风格也可以通过周期性偏好训练适应。稳定性影响更新频率和成本,但能力的表示性质决定主要载体。反过来,一条长期稳定的转账审批规则也不应只依赖参数记忆,服务端代码仍需提供确定性保障。
第七章已经完整讨论 SFT、蒸馏和 RL,本节不重复。对持续进化而言,关键是把经过评价的生产轨迹转化为训练数据:高质量示范可以进入 SFT,明确偏好可以形成成对数据,具有可靠环境奖励的交互可以用于 RL。
从更新产物到更新“更新方法”
前面的四种方法讨论了经验最终写到哪里,但持续进化还有另一条正交的轴:系统正在优化的究竟是某份产物的内容,还是产生、管理和验证这些产物的方法。沿这条轴看,优化对象可以逐层扩大为:单条规则或记忆 → 结构化上下文 → 工作流 → Harness 代码 → 产生更新提案的优化器代码12。这不是五种新的更新载体,而是五种不同的搜索尺度;知识、Prompt、Skill 和程序都可能出现在其中多个层级。
最内层只修改产物内容。例如,根据失败轨迹给系统提示增加一条局部规则,或给经验文档补充一个例外条件。这种修改作用面小,容易归因和回滚,应当是默认选择。不过,反复让模型重写整份 Prompt 或记忆会产生另一类退化:为了追求简洁,旧版本中的少数重要细节可能在多轮改写后逐渐消失;相互制约的条件也可能被合并成一句过度抽象的原则。Agentic Context Engineering(ACE)把上下文维护成带稳定标识符的条目集合,由生成、反思和整理模块提出增量更新,再用确定性逻辑合并与去重,而不是每轮重写一个越来越短的文本块13。它为本章前文“最小 diff、保留来源”的原则提供了一个具体研究实例。
再向外一层,优化对象不再只是“上下文里有什么”,而是“上下文应怎样被构造”。Meta Context Engineering(MCE)把两者拆成内外两个循环:内层在给定管理方法下优化当前任务的上下文产物,外层则根据多轮执行和验证结果,修改搜索、选择、过滤、格式化这些上下文操作本身14。这一区分很重要:修改一条检索规则是在改内容管理机制;让系统比较多种检索与整理机制、保留迁移效果更好的版本,才是在学习“如何管理上下文”。
同样的思想可以扩展到工作流和整个 Harness。AFlow 把由多个 LLM 调用组成的工作流表示为代码图,通过执行反馈搜索节点与控制流的组合15;Meta-Harness 则让 Coding Agent 读取待验证 Harness 版本的源码、分数和轨迹,搜索决定信息如何存储、检索和呈现的代码16。第五章已经说明代码是 Agent 表达系统结构的通用语言;这里的新增之处是:代码不只是一次生成的产物,还可以连同评估历史一起成为持续搜索的对象。
优化层级并非越高越好。搜索一条局部规则只需少量边界案例,搜索完整工作流或 Harness 却要面对更大的方案空间、更高的评估成本和更严重的归因困难。一个明确、反复出现且能定位到单一组件的故障,应优先做可审计的局部补丁;只有当局部修改长期无法解决跨组件问题,或现有管理方法本身成为瓶颈时,才值得上升到工作流、Harness 乃至优化器层。无论上升到哪一层,评价器、权限边界和留出测试都必须位于可修改范围之外——搜索空间越大,这个可信根越重要。
实验 8-8 ★★★:把这本书交给 Hermes:它能升级自己吗?
实验目的:检验 Agent 能否阅读外部知识、发现自身问题,并在外部审查和测试约束下完成一次自我更新。
实验说明:不给 Agent 预设修复目标,而是观察它能否把书中的原则映射到自己的代码,并根据 Reviewer 的退回意见继续修正。稳定版本、验收测试和批准门槛始终位于它的修改权限之外。
实验说明了什么:自我修改不是“模型读完资料后直接改代码”,而是“理解原则 → 提出更新提案 → 接受外部检验 → 根据反馈修正”的闭环。一次提案被接受,只能证明更新流程成立,不能自动证明下游能力已经提升。
构建可长期运行的持续进化闭环
四种更新方式只有进入同一个自主循环,才会从单次优化变成持续进化。图8-5展示了生产系统中更稳妥的双循环结构:在线执行循环只完成任务并记录证据,不直接改写正式 Agent;离线进化循环聚合轨迹、诊断根因、生成更新提案,再通过验证门槛发布新版本。两者通过版本化的经验库和评估集连接。
Voyager17 展示了一个较完整的持续进化循环。它在 Minecraft 中根据当前能力选择新目标,通过环境反馈迭代程序,验证成功后把代码存入技能库,再组合旧技能解决更难任务。自动课程、可执行技能和环境验证缺一不可:只有技能库而没有课程,Agent 不知道下一步学什么;只有自我反思而没有环境验证,技能库会积累错误;只有探索而没有持久化,每次任务仍要从头开始。现实 Agent 的知识、Prompt、工具和参数虽然更复杂,基本学习过程是类似的。
具体来说,Voyager 由三个互相咬合的机制组成。自动课程生成器根据当前物品、环境和已掌握技能提出下一个难度适中的目标,使探索不是随机漫游;技能库把成功程序保存为可检索、可组合的代码,例如高级采集技能可以调用移动和制作等基础技能;迭代提示机制把环境观察、执行错误和自验证结果带回下一轮代码生成,直到任务真正通过。论文报告,相比当时的基线,Voyager 获得了 3.3 倍的独特物品、探索了 2.3 倍的距离,解锁关键科技树里程碑最高快 15.3 倍,并能把技能库迁移到新的 Minecraft 世界中;这些指标衡量的是能力随经历增长的曲线,而非冻结 Agent 的一次考试成绩。
从问题定位到经验沉淀
同一个表面问题可能需要不同的修改方式。客服 Agent 出现编造事实的幻觉,可能是由于知识库缺少事实,也可能是由于 Prompt 没要求引用;Agent 在没有完成任务时就作出 “已经完成” 的虚假承诺,既可以用指令纠正,也可以由 Harness 强制检查回复与工具状态。进化模块应先定位根因,再选择最小、最容易验证和回滚的修改对象。证据不足的偶发故障不应立即触发学习,而应继续积累样本。
这种选择也可能随经验增加而变化。一条新发现的策略先作为经验文档供检索;多个案例反复验证后,可以提升为知识。知识有三种表达方式:自然语言可以清晰描述的规则可以沉淀为 Skill;若步骤稳定、无需自然语言理解能力,可以编译成工具代码;若它实际上反映了广泛的隐式决策能力,则可进入后训练。
验证、发布与回滚
所有修改首先产生待验证能力版本或待验证 Agent 版本,而不是直接覆盖生产版本。知识文档要验证检索后是否提高新任务表现,Prompt 和 Skill 要检查边界案例与旧任务回归,程序要在沙盒和重置环境中运行测试,参数更新则要检查遗忘、安全和分布外任务。验证通过后仍应通过灰度发布观察真实流量;关键指标恶化时自动回滚到已知安全版本。
验证还要区分两种经常混在一起的能力。Harness 更新能力(harness-updating)是从轨迹中产生有价值的持久修改;Harness 受益能力(harness-benefit)是任务 Agent 在后续运行中找到、激活并正确使用这些修改。一个 Skill 本身可能写得完全正确,但较弱的任务模型没有在合适场景加载它,或加载后无法长期遵循,其中任一种都会让最终成绩看起来 “没有进化”。因此,不能只用端到端分数反推更新器好坏。Lin 等人的模型替换实验表明,这两种能力与基础模型能力的关系并不相同18;具体强弱关系仍需更多任务验证,但将二者拆开评估是普遍适用的方法。
表8-3 持续进化的分层评估指标
| 指标 | 回答的问题 | 主要证据 |
|---|---|---|
| 更新提案有效率 | 更新器是否提出了有价值的修改 | 提案在独立验证中的接受率与增益 |
| 产物激活率 | 任务 Agent 是否在正确场景加载了新 Skill、记忆或工具 | 检索、路由与工具调用轨迹 |
| 遵循成功率 | 激活后是否按新规则或流程执行 | 动作序列与过程验证器 |
| 留出任务增益 | 整体是否改善了未参与进化的任务 | held-out 成功率、质量与成本 |
诊断时可以固定同一份待验证 Harness,只替换任务模型:如果强模型能够受益而弱模型从不激活新产物,瓶颈在检索或路由;如果两者都能激活但只有强模型正确执行,瓶颈在指令遵循或长程规划;如果所有模型都退化,才更有理由怀疑修改本身。反过来,也可以固定任务模型、更换负责提出修改的模型,单独比较更新器质量。这样的双向模型替换,比只观察一个“进化后总分”更容易定位应该把能力预算放在哪里。
评估不是学习结束后的考试,而是自我进化过程中不可或缺的一部分。长期评价至少同时观察五类结果:
- 回退(regression),即新经验是否与已有的其他经验冲突,原有本来能通过的案例是否出现回退;
- 泛化能力,即新经验在测试集尚未覆盖的场景中带来的效果提升;
- Token 效率,即完成任务消耗的 Token 成本;
- 安全性,即规则、隐私和拒绝边界是否随进化漂移;
- 长期工程质量,即维护复杂度、架构一致性、所有权边界、向后兼容性以及未来迁移和调试负担是否恶化。
只解决了当前失败案例的问题,却在其他已有案例或新领域中退化,不是成功的持续学习。
实验 8-9 ★★★:评估 Agent 是否在持续进化
实验目的:区分“保存反馈”“不断追加反馈”和“能够更新、迁移并保留能力”三种行为,验证 Agent 是否真的在持续进化。
实验说明:让 Agent 先在一组任务中获得反馈,再面对表述变化、规则更新和原有能力保持等情况。对照静态记忆、只追加记忆和可替换/可淘汰的版本化记忆,观察经验能否迁移,也观察新规则是否覆盖旧规则、更新后是否遗忘。
实验说明了什么:持续学习至少包含四个环节——记住、迁移、更新和保持。最终分数高并不够;若系统继续使用已废止规则、靠违规捷径完成任务,或更新后破坏原有能力,都不能判定为持续进化。
可验证闭环的边界:当“完成”不等于“进步”
前面的闭环在 Coding、工具调用和业务状态变更等任务上最容易成立,因为测试、环境状态或确定性规则能够快速给出反馈。开放式科研、战略规划和复杂产品设计则不同:评价信号来得慢,正确答案不唯一,真正重要的目标——研究品味、长期价值、可维护性——还很难写成一个即时分数。此时 Harness 可能把流程执行得非常完整,却只是稳定地产出“像成果的东西”,没有推动真实目标。
自动科研是一个有代表性的压力测试。Trehan 与 Chopra 记录了四次从研究想法走向论文的端到端尝试,其中三次在实现或评估阶段失败,只有一次完成整条流水线19。这些案例暴露的问题可以归成三类。第一是实现漂移:原方案一旦变难,Agent 会逐渐退回训练数据中更熟悉、但已经偏离研究假设的普通实现。第二是认识论上的过度乐观:信号仍可能只是噪声,系统却开始解释结果、添加补丁并宣布发现;失败和阴性结果则更容易被忽略。第三是隐性判断力不足:Agent 可以运行实验,却未必知道什么基线真正重要、哪个异常值得追踪、何时应该放弃假设。
这类任务不能靠换一个更会写论文的模型彻底解决,而要改变证据和监督结构:
- 结论与证据分离:对引用、数字、方法和结论分别记录证据来源,最终文稿只是证据图的一种呈现。ScientistOne 的 Chain-of-Evidence 设计把每类声明都链接到可审计来源,是这一方向的案例;它提高的是可追溯性,并不自动保证研究问题有价值20。
- 保留负面结果:失败实验、被拒提案和停止原因写入不可变日志,与成功结果拥有相同的可检索地位。否则进化模块只看到幸存方案,会反复探索已经证伪的路径,并学会把模糊结果解释成成功。
- 维护搜索多样性:开放式搜索不应只保留当前得分最高的一条链。备选方案池还需按机制差异、代码新颖性或假设类型保留若干暂时低分但不同质的分支,避免所有方案收敛成同一个易得分模板。
- 让人类在更高层介入:人的作用不应只是在危险工具调用前点“批准”,还包括定义问题、审查评价标准、解释反常结果和决定何时停止。在反馈模糊的任务中,这些高层判断比逐步骤接管执行更难自动化,也更有价值。
同样的限制也存在于普通软件工程中:单元测试全部通过,只证明当前可观察行为满足测试,并不证明代码库在数月后仍易于维护。因此,上一节把长期工程质量列为独立指标,而不是期待当前任务的成功率顺便覆盖这些延迟外部性。持续进化的上限,最终取决于系统能否评价它真正关心的目标,而不只是最容易测量的代理指标。
持续进化的安全边界
Agent 的自我进化能力有可能把一次错误变成长期风险。网页、邮件和工具输出中的提示注入若被总结成经验,可能跨会话反复生效;自动搜索的恶意软件包若被封装成工具,影响会从一次沙盒运行扩散到所有后续任务;一个有缺陷的验证器还可能持续批准看似进步、实际退化的待验证版本。因此,Agent 自我进化系统除了验证 “是否更强”,还必须限制 “谁能改什么、依据来自哪里”。
第一道边界是证据与指令隔离。原始网页、工具输出及其 LLM 摘要都属于不可信证据,不能当作指令执行,也不能直接纳入 Skill 等长期能力。LLM 总结只是为了提高可读性和便于处理的转换,并不是把输入变得无害的净化过程。系统应按固定 schema 提取主张、原文位置和采集时间,同时保留原文与来源;提取出的字符串绝不能作为指令执行。模型给出的置信度也只是未经验证的估计,不能充当批准门槛。待发布内容还需通过确定性的 schema、允许列表和来源检查,再以版本化的 pull request 提交;独立于生成者的 reviewer 应对照原始证据审查变更,高风险 Skill 上线前还应经过人工批准。
第二道边界是待验证能力与正式能力隔离。新知识、Prompt、Skill、程序和参数都先进入不可服务真实流量的待验证区。新生成的代码和外部依赖还要经过沙盒、权限检查、供应链扫描与行为测试等安全检查。安全检查和回归测试通过后,才能服务真实流量,成为正式能力。
第三道边界是安全机制不可自我修改。业务 Agent 可以修改 Prompt、Skill、知识库、工具等,但不能修改批准自身更新的验证器、测试用例、发布门槛、审计日志和稳定版本备份。否则,一个 Agent 只需降低测试阈值或删除失败用例,就能把退化伪装成进步。
睡眠学习:整合、遗忘与能力保鲜
“睡眠学习” 是对离线整合的认知类比,并不要求任务真的在夜间运行。在线 Agent 的首要职责是完成当前任务并追加不可变证据;后台学习进程则在空闲期或满足门控条件时读取一批新经历,比较新旧结论、合并重复项、解决冲突、提出更新提案并运行回归。把采集与整理分开,可以防止一次偶发成功、网络故障或恶意输入立刻改写长期能力,也允许系统使用更大的批量和更便宜的模型完成整理。
一个典型的睡眠学习周期包含五步:
- 触发:达到时间间隔、新增轨迹数量、存储容量或错误频率门槛,并确认当前没有高优先级在线任务;
- 定向:读取正式知识、Prompt、Skill 目录及其版本,了解已有能力和不可修改边界;
- 采集与整合:从近期已评价轨迹中寻找新信号,合并重复内容,标记冲突与适用条件,优先生成局部补丁;
- 验证与审批:在迁移集、保留集和安全集上评估待验证版本,高风险写入等待人工批准;
- 修剪与索引:更新检索索引,把长期不用或被新证据推翻的能力标为过期、归档或删除,同时保留来源和回滚版本。
用户记忆是最直观的例子,但要与行动经验区分。Claude Code 的自动记忆为每个项目维护 MEMORY.md 索引和按主题拆分的详细文件,会话启动只加载索引的有界前缀,其余内容按需读取;当索引接近上限时,系统要求 Agent 合并或移走细节。它说明纯文本记忆也需要容量约束、分层加载和主动整理,但当前公开机制主要是在会话中持续写入,并不能简单等同于一个固定的夜间后台任务21。
Hermes 则给出了更完整的后台进化案例。它把长期信息分成有界的 MEMORY.md 与 USER.md、基于 SQLite/FTS5 的历史会话检索、按需加载的 Skill,以及 Honcho 等可选外部记忆提供者。历史检索返回原始消息而非先由 LLM 摘要,避免把检索和生成混成一个不可审计步骤。当一次任务包含较多工具调用、从错误或死路中恢复、收到用户纠正,或发现非显然工作流时,后台复盘可以创建或局部修订 Skill;记忆和 Skill 写入还可以经过审批门控。独立的 Curator 进一步跟踪 Skill 的使用、陈旧和归档状态,在空闲期执行确定性修剪,并可选择运行 LLM 合并;变更前保存快照,错误整理可以回滚22。这个案例把 “记录—整合—验证—修剪” 从比喻变成了可运行的能力生命周期。
持续进化也不是让知识、Prompt 和工具无限增长。第二章所说的上下文腐化会在更长时间尺度上重现:经验文档相互冲突,Prompt 被边界规则淹没,Skill 库出现重复能力,多次微调造成灾难性遗忘。系统需要周期性离线整理:
- 合并重复经验,保留来源和版本;
- 把局部规则从全局 Prompt 移动到领域 Skill,保持全局 Prompt 整洁;
- Prompt 和 Skill 保持结构清晰;
- 重新验证长期未使用的工具;
- 删除被新证据推翻的知识;
- 从原始基座模型重新训练 LoRA。
本章小结
持续学习正在成为 Agent 最重要的能力之一,但今天的模型还无法自行完成可靠的持续学习。推理时的上下文适应不会自动持久化,未经验证的在线参数更新又会放大噪声、攻击和能力漂移。因此,现阶段更可行的路径,是在模型外围建立可验证的学习系统。
Agent 从与环境的交互和评价中获得学习信号,再根据能力的表示性质更新知识、Prompt、Skill、程序或模型参数。系统也可以进一步优化管理和生成这些产物的方法,但应优先采用可归因、可验证、可回滚的局部修改。遇到问题时,先判断它更适合由外部规则、程序流程、Skill 还是模型参数处理,再用独立的边界任务和原有任务检查修改是否真正有效。
持续进化需要把在线执行与离线学习分开:在线记录证据,离线生成并验证更新提案,再逐步发布、整理或回滚。这个闭环在结果可自动验证的任务上最可靠;对于目标模糊、反馈延迟的开放任务,人仍需参与问题定义和评价标准的制定。
思考题
- ★★ 一条经验文档由三次成功轨迹和一次失败轨迹支持。失败发生在较新的 API 版本上。系统应如何判断这是经验被推翻,还是适用条件发生了变化?
- ★★ 客服 Agent 的用户满意度上升,但规则违规率也上升。为什么不能把满意度作为单一学习信号?你会怎样设计护栏指标?
- ★★★ 同一个“虚假承诺”问题可以通过 Prompt、Harness 检查或参数训练缓解。你会依据哪些证据选择修改位置?
- ★★★ Agent 能修改工具和验证器,却不应修改批准自身更新的可信根。你会如何划分这两部分的权限和代码边界?
- ★★ 经验知识库不断增长后,检索错误和知识冲突会抵消学习收益。如何设计版本、时效和淘汰机制?
- ★★★ 参数学习擅长自然语言风格,却难以保证硬性业务规则。请为医疗客服设计一套参数、知识、Skill 和代码约束协同的持续进化方案。
Footnotes
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Nous Research, Hermes Agent Documentation: Persistent Memory, Skills System, and Curator, 2026. https://hermes-agent.nousresearch.com/docs/user-guide/features/memory ; https://hermes-agent.nousresearch.com/docs/user-guide/features/skills ; https://hermes-agent.nousresearch.com/docs/user-guide/features/curator ↩
